ゲーム開発
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 自作ゲームを勝手に解説するシリーズやっていきます。前回は確か「脱出ゲーム あおもり駅舎」を解説したので、今回はタイトルにもある「宮城のおみやげ屋」についてお話しします。 (前回のゲーム解…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 今回はゲーム制作のお話です。 タイトルにもある通り、「バケガクシューター」というゲームを作成しましたので、制作の背景をお伝えしていきます。 (無料で遊べるのでぜひ) unityroom.com どんな…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 脱出ゲームシリーズでは7作目となる「あおもり駅舎」。 制作時にあれやこれやと思いながら試行錯誤しておりましたので、そんな裏話を忘れないうちに書き留めておきます。(需要はないとは思います…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 2月15〜16日に待ちに待ったイベント「東京ゲームダンジョン7」が開催されました。今回、僭越ながら出展させていただきましたので、準備までの道のりと当日の様子などを記していきます。この記事が…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 前からチラホラ話題には上げていましたが、東京ゲームダンジョンへの出展について記事にしたいと思います。 tokyogamedungeon.com 出展するまでの経緯 4年前から続けているゲーム制作。現在最もハマ…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 1ヶ月後に控える東京ゲームダンジョン7。出展者として申し込んでいるので、開催に向けて現在進行形で粛々と準備を続けております。 開催当日はゲームの試遊だけでなく、関連グッズも何かしら手元…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 タイトルの通り、「コロコロあざらし」というパズルゲームをUnityRoomに公開しましたので、ぜひ遊んでみてください。 unityroom.com ゲームの概要 制作に至った背景 こんな人におすすめ ゲームの概…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 2021年からゲーム制作を始めており、現在も細々と続けております。 最近、作りたいゲームを複数同時並行で開発しているので、せっかくなので共有いたします。 (マルチタスクが苦手なのにも関わらず…
お疲れさまです。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 2021年より定期的に脱出ゲームシリーズをリリースしています。 「これから脱出ゲーム制作を始めたい」という方に向けて、シナリオ作成のコツを共有いたします。 はじめに断っておきますが、ゲーム制…
お疲れ様です。あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です。 少しだけ開発に関わったゲームが、つい最近Steamで公開されたので、その紹介をいたします。 最初にリンクだけ貼っておきます↓ その名も"Stacking Fairy" どんなゲーム? どの部分を開発したのか? お…
こんにちは,あざらしばいぬ(@AzaraShibainu)です. 今回はUnity Sceneビューにデカデカと映る,邪魔なUIの消し方を紹介します. ※主が使用しているver. はUnity 2019.4 です.これ以前のver. では後述の方法は利用できない可能性があります. 1.Hierarc…
カブシミュレータ 脱出ゲーム すやすやアザラシ 脱出ゲーム ハニワのいたずら 部屋に溜まったゴミを片付けるゲーム(Unity1week参加作品) 脱出ゲーム 宮城のおみやげ屋 脱出ゲーム 山形の温泉街 脱出ゲーム 福島の海岸 Stacking Fairy 脱出ゲーム レトロな…
1.はじめに こんにちは,あざらしばいぬと申します. この度,「脱出ゲーム すやすやアザラシ」を開発→リリースすることができました. リンクを下に貼っておくので,暇で狂いそうな時に遊んでみてください. 初めての謎解き系なので,難易度設定が不適切…